10 641,89 zł*
- Rozdzielczość 3840 x 2160 4K UHD
- Przekątna 55"
- panel technology VA
- Częstotliwość odświeżania obrazu 165Hz
Informacje dot. produktu
Doznania na poziomie kina domowego, które przemawiają do wszystkich zmysłów
55-calowy ekran & zakrzywienie 1000R
Dzięki dużemu, 55-calowemu ekranowi możesz w pełni zanurzyć się w swoich ulubionych grach. Monitor do gier oferuje imponujący obraz, który zapewnia pełne akcji wrażenia z rozgrywki. A dzięki zakrzywieniu 1000R możesz zobaczyć rogi ekranu bez konieczności poruszania głową.
Ekscytujące wrażenia wizualne
Tryb kokpitu & Oświetlenie Eclipse
Poczuj się jak w kokpicie: przełącz ekran w tryb kokpitu z funkcją HAS, obracania i pochylania, aby uzyskać odpowiednie środowisko ekranu. Udane pozycjonowanie może stworzyć intensywne wrażenie zanurzenia się w innych światach, które może być dodatkowo wzmocnione przez Eclipse Lighting, ponieważ oświetlenie dostosowuje się do treści na ekranie.
Ekskluzywne kontrolery czekają na Twoją komendę
Pokrętło Arka
Kontroler zasilany energią słoneczną został opracowany wyłącznie dla Ark. Ark Dial daje graczowi pełną kontrolę nad Ark i zapewnia szybki i łatwy dostęp do szeregu funkcji Ark, w tym Flex Move Screen, Multi View, Quick Settings i Game Bar. Przejmij kontrolę i ruszaj przed siebie z Ark.
Wiele możliwości na jednym ekranie
Wielokrotny widok
Koniec z wieloma monitorami na biurku. Funkcja Multi View umożliwia wyświetlanie do 4 ekranów jednocześnie na jednym 55-calowym monitorze. Dzięki preinstalowanym aplikacjom, takim jak YouTube i Samsung TV Plus, możesz teraz grać, przesyłać strumieniowo i surfować na jednym ekranie w tym samym czasie.
Obsługa wielu urządzeń jednocześnie
Przełącznik KVM
Twoje osobiste centrum dowodzenia: kontroluj wiele komputerów i zintegrowanych aplikacji na Odyssey Ark za pomocą tej samej kombinacji myszy i klawiatury. Przesuń mysz po wyświetlaczach wszystkich podłączonych urządzeń na jednym ekranie, aby błyskawicznie sterować innym urządzeniem
Poznaj nowy wymiar świata gier
Technologia Quantum Matrix
Nasza technologia Quantum Matrix z diodami LED Quantum Mini zapewnia kontrolowaną jasność i wysoki kontrast dla imponującej ostrości obrazu. Nowoczesny 14-bitowy moduł podświetlenia umożliwia szczegółową kontrolę HDR, co zapewnia zapierającą dech w piersiach jakość obrazu.
Wspaniałe kino gamingowe - ze sztuczną inteligencją i w 4K
Neural Quantum Processor Ultra
>Rozkoszuj się przytłaczającym doświadczeniem kina domowego. Łącząc 20 wielowarstwowych sieci neuronowych, procesor oparty na sztucznej inteligencji inteligentnie analizuje obrazy, aby przywrócić szczegóły, piksel po pikselu. Zautomatyzowane dostosowywanie jasności, zwiększanie kontrastu i ulepszanie zwiększają rozdzielczość wszystkiego, co oglądasz.
Wysoka jakość rozgrywki HDR
HDR 10+ w grach
Wciągająca, responsywna rozgrywka: szczegóły są doskonale odwzorowane dzięki statycznemu współczynnikowi kontrastu 1 000 000:1. Odyssey Ark zapewnia zatem płynną rozgrywkę bez rozrywania obrazu i ostre odwzorowanie kolorów. Dzięki automatycznej kalibracji HDR z HDR10+ Gaming, optymalizacja HDR w czasie rzeczywistym jest zawsze przeprowadzana w tle
Czysty obraz bez odblasków
Matowy wyświetlacz
Skoncentruj się w pełni na tym, co ważne. Matowy ekran zapobiega rozpraszającym odbiciom, pochłaniając naturalne i sztuczne światło. Oznacza to, że zawsze będziesz skupiony - nawet w najtrudniejszych bitwach i na najtrudniejszych poziomach
Dźwięk, który Cię otacza
Technologia Sound Dome
Cztery głośniki surround i dwa głośniki basowe tworzą 2.2-kanałowy dźwięk o mocy 60 W i głębokich tonach 45 Hz. AI Sound Booster i Dolby Atmos zapewniają czystą przyjemność i zanurzają Cię w trójwymiarowym środowisku dźwiękowym, które wciąga Cię bezpośrednio do gry
Wysoka prędkość dla wysokiej precyzji
Częstotliwość odświeżania 165 Hz i czas reakcji 1 ms (G/G)
Zmierz się z każdym przeciwnikiem, nawet przy ekstremalnych prędkościach. Częstotliwość odświeżania 165 Hz zapobiega opóźnieniom, zapewniając zapierającą dech w piersiach rozgrywkę z płynną akcją. Rozpoznaj swoich przeciwników z ostrą precyzją w czasie reakcji 1 ms (G/G), precyzyjnymi ruchami myszy i wolnymi od rozmyć klatkami z niskimi zniekształceniami obrazu
Pozostań w ruchu
AMD FreeSync™ Premium Pro
Dzięki temu możliwa jest płynna akcja. Obsługa zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) z AMD FreeSync Premium Pro utrzymuje GPU i panel w synchronizacji, aby zmniejszyć wahania, opóźnienia i rozrywanie klatek. Szybka akcja i złożone sceny w grach pozostają stabilne i płynne, zapewniając sukces w grach
Twoje centrum gamingowe
Centrum gier
Gaming Hub zapewnia natychmiastowy dostęp do najlepszych usług streamingowych, a także ulubionych konsol i komputerów PC. Wspaniała grafika i responsywna rozgrywka dzięki zaawansowanej technologii strumieniowania gier firmy Samsung, bez limitu pobierania lub przechowywania - wystarczy aktywować Ark i rozpocząć grę
Twoje ulubione programy w jednym miejscu
Smart TV Experience
Jeśli chcesz zrobić sobie przerwę od maratonu gier, możesz również uzyskać dostęp do najnowszych treści strumieniowych Samsung TV Plus. Wszystko czego potrzebujesz to połączenie Wi-Fi. Samsung TV Plus oferuje bezpłatne treści na żywo bez konieczności pobierania lub logowania, a uniwersalny przewodnik zestawia zalecane treści, dzięki czemu można od razu przejść do następnego maratonu serialowego.
Szybka i łatwa konfiguracja zapewniająca więcej czasu na zabawę
Pasek gier
Sprawdź i kontroluj ustawienia gry szybko i łatwo. Teraz możesz łatwo wyświetlić stan ważnych ustawień, takich jak FPS (klatki na sekundę), HDR (High Dynamic Range) i VRR (Variable Refresh Rate). Dostosuj czas reakcji, współczynnik proporcji i tryb obrazu bez przerywania rozgrywki
Dane techniczne
Nazwa | Samsung Odyssey G97NC ARK 55" VA Monitor, 3840 x 2160 4K UHD, 165Hz, 1ms |
---|---|
Numer artykułu | 1000030738 |
GTIN/EAN | 8806094993677 |
SKU | LS55CG970NUXEN |
Nazwa modelu | Odyssey G97NC ARK |
Marka | Samsung |
Typ produktu | Monitor |
Seria | Samsung Odyssey Series |
Technologia | LCD Technologia LED: LED to technologia oświetleniowa. W technologii LED jako oświetlacze stosuje się diody, a nie tradycyjne lampy UHP. Zaletą tej technologii jest to, że diody nie wykorzystują żarnika i praktycznie nie zużywają energii. Diody LED mają jednak bardziej niebieskawy zakres barw niż lampy UHP, dlatego obraz często odbierany jest jako nieco zimniejszy. Koło kolorów: Obok układu DMD, koło kolorów jest jednym z najważniejszych kryteriów generowania obrazu w projektorach DLP. Koło kolorów obraca się stale z niezwykle dużą prędkością i obecnie posiada 3, 4, 5, a w niektórych przypadkach nawet więcej segmentów kolorystycznych. Poprzez koło barw, światło z lampy projektora jest na przemian rozbijane na kolory podstawowe czerwony, zielony i niebieski praktycznie bez przerwy. W nowoczesnych projektorach koło kolorów zawiera również biel i czasami inne kolory, takie jak cyjan, magenta i żółty. Przy 3 segmentach koło kolorów obraca się z prędkością 3600 lub 7200 obr/min, przy 7 segmentach z prędkością do 14400 obr/min. (4x prędkość). Każdy kolor odbierany przez oko w projektorze DLP jest więc niezwykle szybką sekwencją pojedynczych, różnie zabarwionych wiązek światła do momentu właściwego przetwarzania. Ponieważ technologia ta czasami nie wykorzystuje wszystkich pozycji koła barw w przypadku obrazów o wysokim kontraście lub ponieważ kolory wymagane do mieszania kolorów są rozmieszczone daleko od siebie na kole, niektórzy widzowie rozpoznają efekt tęczy. Cecha ta jest bardziej zauważalna w przypadku wolniejszych kół barwnych i wolniejszych prędkości obrotowych niż w przypadku projektorów z szybszymi i częściej segmentowanymi kołami barwnymi. |
panel technology | VA |
Podświetlenie | Direct-LED |
Rozdzielczość | 3840 x 2160 4K UHD Rozdzielczość Uchwała: Rozdzielczość projektora to maksymalna liczba punktów obrazu (pikseli), jaką projektor może wyświetlić w oparciu o naturalnie istniejącą technologię, czyli bez konwersji lub przycinania obrazu. Rozdzielczość natywna to liczba pikseli, jaką projektor fizycznie posiada do wyświetlenia obrazu. Projektor zwykle interpoluje rozdzielczość, gdy otrzymuje sygnał obrazu o wyższej rozdzielczości niż rozdzielczość natywna. W takim przypadku może wystąpić brak szczegółów obrazu lub ogólne rozmycie wyświetlanego obrazu. Jeśli projektor otrzymuje sygnał obrazu o rozdzielczości niższej niż natywna, to również interpoluje, skaluje obraz do rozdzielczości natywnej, oblicza odpowiednie dodatkowe piksele, jeśli to możliwe bez zmiany informacji o obrazie. Wadą w tym przypadku jest to, że chociaż obraz jest wyświetlany większy niż podawany, oryginalne pojedyncze piksele mogą stać się znacznie bardziej widoczne, ponieważ są pomnożone przez konwersję. 4K: 4K odnosi się do rozdzielczości 3840 x 2160 lub Ultra High Definition Television (UHDTV). Rozdzielczość ta odpowiada 4-krotnej rozdzielczości Full HD. Do nagrywania filmów w takiej rozdzielczości potrzebne są specjalne kamery, które mogą nagrywać w rozdzielczości około 8 megapikseli (4K). Full HD: Terminem Full HD określa się urządzenia, które mogą fizycznie wyświetlać lub wyprowadzać sygnały HDTV w pełnej (1920 x 1080 pikseli) rozdzielczości. 1080p: 1080p to specyfikacja pionowych linii obrazu. Dotyczy to między innymi rozdzielczości 1920 x 1080. Litera "p" w tym przypadku oznacza pełne klatki, więc wszystkie linie obrazu są wyświetlane jednocześnie. 1080i: 1080i to specyfikacja pionowych linii obrazu. Spójnik "i" w tym przypadku oznacza pola. Sygnał ten jest zwykle wyświetlany interpolowany (np. przez urządzenia o rozdzielczości 1280 x 720 HDready). Interpolacja cyfrowo dodaje piksele, ale też oferuje lekkie rozmycie. Z kolei w odtwarzaniu 1080p wykorzystywane są pełne klatki. |
Przekątna | 55" |
Proporcje obrazu | 16:9 Proporcje obrazu Format: Wyświetlany obraz jest wyświetlany w formacie (współczynniku proporcji) określonym przez projektor. O formacie decyduje również rozdzielczość projektora (patrz również wpis Rozdzielczość). Format ekranu jest zwykle wybierany na podstawie formatu obrazu z rzutnika. Najczęściej spotykane formaty to 4:3, 16:9 i 16:10. |
Kąt widzenia w poziomie | 178° Kąt widzenia w poziomie Kąt widzenia: Kąt widzenia wskazuje odległość od linii środkowej, przy której wyświetlany obraz jest postrzegany jako dobrej jakości bez ograniczeń. Z reguły określa się kąt widzenia w poziomie. Dobry kąt widzenia mieści się w zakresie od 110 do 130 stopni od środka obrazu, czyli 55 do 65 stopni w lewo i 65 w prawo. Jeśli znajdujesz się poza kątem widzenia, obraz pogarsza się nieproporcjonalnie. |
Kątwidzenia w pionie | 178° Kątwidzenia w pionie Kąt widzenia: Kąt widzenia wskazuje odległość od linii środkowej, w której wyświetlany obraz jest postrzegany jako dobrej jakości bez ograniczeń. Z reguły określa się kąt widzenia w poziomie. Dobry kąt widzenia mieści się w zakresie od 110 do 130 stopni od środka obrazu, czyli 55 do 65 stopni w lewo i 65 w prawo. Jeśli znajdujesz się poza kątem widzenia, obraz pogarsza się nieproporcjonalnie. |
Kontrast | 1 000 000 :1 Kontrast Kontrast: Kontrast odzwierciedla gradację pomiędzy najjaśniejszym i najciemniejszym punktem. Określa się to od bieli przez szarość do czerni. Im wyższy kontrast, tym dokładniej można rozpoznać poszczególne gradacje pomiędzy poszczególnymi sekcjami. W realnym użytkowaniu kontrast odgrywa jednak rolę właściwie tylko w zaciemnionych pomieszczeniach, gdyż światło przeciwdziała kontrastowi. Dlatego też kontrast odgrywa raczej podrzędną rolę w urządzeniach prezentacyjnych. Należy również zauważyć, że kontrast jest określany różnie w zależności od technologii. Często skutkuje to bardzo różnymi wartościami na papierze. Poziom czerni: Poziom czerni wskazuje najniższą wartość światła projekcji, która jest osiągana przy wyświetlaniu czarnego obrazu. Im lepszy poziom czerni, tym bardziej ciemne kolory / czarne tony są podkreślone w obrazie. |
Powierzchnia ekranu | Matowy |
Max. jasność | 600 cd/m² |
Czas reakcji | 1ms |
Częstotliwość odświeżania obrazu | 165Hz |
Standard VESA | 200 x 200 |
wejścia | 1x Displayport , 1x Ethernet , 2x USB-A , 3x HDMI wejścia HDMI: Cyfrowe połączenie do transmisji obrazu i dźwięku. Niezbędne do uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu (HDTV). Ponieważ HDMI 1.4 (High Speed) nadaje się do przesyłania treści 3D w Full HD. Dla uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu w UHD, 4K lub HDR odpowiednie jest połączenie przez HDMI 2.0a i wyższe. Należy stosować HDMI 2.1 lub wyższy od 120Hz odświeżania w 4K. VGA: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do analogowej transmisji obrazu. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu do pozostałych połączeń analogowych oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. DisplayPort: Złącze DisplayPort to połączenie zgodne ze standardem VESA, służące do przesyłania danych obrazu i dźwięku. Oprócz szyfrowania HDCP, obsługiwane jest również DPCP. Ze względu na niewielkie rozmiary, złącze to jest najczęściej stosowane w notebookach. Dodatkowym małym wariantem jest MiniDisplayPort, który jest wykorzystywany przede wszystkim w urządzeniach Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) to interfejs służący do przesyłania danych wideo. Przez DVi-A można przesyłać tylko sygnały analogowe, przez DVI-D tylko sygnały cyfrowe, a przez DVI-I oba rodzaje sygnałów. USB: USB (Universal Serial Bus) służy do sterowania i zarządzania projektorem (USB-B). W niektórych urządzeniach biznesowych pliki biurowe i obrazy mogą być również prezentowane bezpośrednio za pomocą pamięci USB lub przez wejście USB (USB-A) można podłączyć mysz. Toslink: Połączenie Toslink jest połączeniem sygnału optycznego, które działa na zasadzie światłowodu. Służy do cyfrowej transmisji sygnałów audio. Konstrukcja optyczna oferuje mniejszą podatność na zakłócenia od zewnętrznych wpływów magnetycznych i elektrycznych. Połączenie to jest najczęściej stosowane w obszarze odtwarzaczy DVD / Blu-ray i porównywalnych urządzeń w połączeniu z amplitunerem AV, jeśli te pracują z sygnałami dts lub Dolby Digital. YUV: Połączenie YUV, zwane również Y Cb/Pb Cr/Pr lub połączeniem komponentowym, jest analogowym połączeniem wideo z trzema kanałami (kanałem natężenia światła i dwoma kanałami koloru). Jakościowo jest to najlepsze analogowe połączenie wideo. Kabel komponentowy: Złącze YUV przesyła sygnały analogowe trzema przewodami (Y=czarny i biały UV=kolory). YUV służy do transmisji HDTV i jest kompatybilny np. z Cinch. S-Video: Połączenie S-Video jest również nazywane połączeniem S-VHS lub Hosiden. W porównaniu do połączenia wideo Cinch pracuje z dwoma kanałami (jasność/kolor). Pod względem jakości jest nieco lepiej niż w przypadku połączenia wideo Cinch, ale są też ograniczenia. Można je tłumaczyć podatnością sygnału, co przejawia się np. w zniekształceniach obrazu. Cinch: Połączenie wideo cinch jest również nazywane połączeniem kompozytowym. Aby łatwiej było go rozpoznać, zazwyczaj jest on obszyty żółtym kolorem. Ponieważ transmisja odbywa się tylko jednym kanałem, jakość obrazu jest na niskim poziomie. D-Sub15: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do przesyłania obrazu w sposób analogowy. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu z innymi złączami analogowymi oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. RS232: Interfejs RS232 może być używany do sterowania lub zarządzania projektorem. Mini Jack: Za pomocą jednopinowego Mini Jack można przesyłać monofoniczne sygnały audio, za pomocą dwupinowego stereo sygnały audio, a za pomocą trzypinowego stereo sygnały audio i dane obrazu. Scart: Scart to złącze, które można wykorzystać do przesyłania analogowych sygnałów audio i wideo. Jest on kompatybilny z innymi złączami analogowymi, takimi jak RCA czy S-Video. ARC: Kanał zwrotny audio, zwany również ARC lub audio return channel, został wprowadzony wraz z wersją HDMI 1.4 w celu zmniejszenia ilości okablowania pomiędzy komponentami HDMI. Kanał zwrotny audio biegnie przez istniejący kabel HDMI. Dlatego nie trzeba już podłączać dodatkowego kabla dla dźwięku. Oba urządzenia muszą jednak obsługiwać ARC. Wszystkie formaty plików audio, które są również przesyłane przez interfejs SPDIF, mogą być przesyłane przez kanał zwrotny audio. Należą do nich Dolby Digital, Digital Theatre Sound i PCM audio. Przykładowo, połączenie pomiędzy telewizorem (w tym odbiornikiem) a amplitunerem AV może być wykonane za pomocą kabla HDMI. Dźwięk z telewizora jest przekazywany za pomocą kabla HDMI. Wcześniej dla sygnałów audio wymagany był dodatkowy kabel cyfrowy (koncentryczny lub Tos-Link). |
Właściwości | AMD FreeSync , Flicker Free , HDMI-CEC , HDR10+ , obrotowy , regulowana wysokość , uchylny |
Szerokość produktu | 117,48 cm |
Wysokość produktu | 70,48 cm |
Głębokość produktu | 25,18 cm |
Waga | 21,1 kg |
Kolor | Czarny |
EEK Spectrum | A do G |
Klasa wydajności energetycznej | G |
Zakres dostawy | Pilot , kabel HDMI , kabel zasilający |
Stan | Nowy |
Czas trwania gwarancji | 24 |
Typ gwarancji | BringIn-Service Informacje dotyczące usług i wsparcia |
Informacje o gwarancji producenta:
Tutaj znajdziesz bardziej szczegółowe informacje na temat różnych rodzajów gwarancji. Dane kontaktowe i warunki gwarancji dla danego roszczenia gwarancyjnego znajdują się w przeglądzie producentów. Ustawowe uprawnienia gwarancyjne nie są ograniczone przez dodatkową gwarancję producenta. Nasza odpowiedzialność za wady jest regulowana przepisami prawa. Prawa do wad można dochodzić bezpłatnie.