8 834,67 zł*
Informacje dot. produktu
Zapierająca dech w piersiach jakość 4K od Panasonic: blask w najdrobniejszych szczegółach
Dzięki wysokiej rozdzielczości około 8 290 000 pikseli - czterokrotnie większej niż w przypadku wyświetlacza Full HD - dostarczane są niezwykle szczegółowe obrazy. Ten dynamiczny wyświetlacz wielkoekranowy archiwizuje realistyczne, dopracowane w najdrobniejszych szczegółach obrazy. Wyświetlacz 4K jest doskonałym wyborem do sal konferencyjnych, w których obrazy są często oglądane z bliska i tworzy imponującą atmosferę w zastosowaniach signage w obiektach komercyjnych. Oczekuje się, że przyciągnie on znaczną uwagę.
Wyraźne wyświetlanie obrazów nawet w jasno oświetlonych miejscach
Seria SQ2H ma jasność 700 cd/m², a zatem zapewnia znacznie jaśniejsze obrazy niż konwencjonalny wyświetlacz 4K.
Wyświetlacze 4K o ultrawysokiej rozdzielczości z serii "SQ2H" o jasności 700 cd/m² zapewniają dobrą widoczność nawet w jasnych warunkach i dostarczają znacznie jaśniejsze obrazy niż konwencjonalne wyświetlacze.
Nawet obok okna, wyświetlacze te mogą być skutecznie wykorzystywane do udostępniania informacji w klasie lub sali konferencyjnej, a także dobrze nadają się do sklepowego oznakowania cyfrowego umieszczonego w dobrze oświetlonych miejscach.
Najlepiej czytelne wykończenie powierzchni panelu
W serii SQ2H zastosowano panel z powłoką antyodblaskową (AG), która wykorzystuje wklęsłą/wypukłą powierzchnię do rozpraszania światła słonecznego i oświetleniowego. Ponieważ tłumi zewnętrzne odbicia, zapewniając lepszą czytelność, jest idealny do stosowania w salach konferencyjnych i salach wykładowych.
Wysoka niezawodność umożliwia ciągłą pracę 24/7
Seria SQ2H jest zdolna do ciągłej pracy 24/7. Zapewnia niezawodne użytkowanie w miejscach publicznych, w których gromadzi się wiele osób, takich jak dworce kolejowe, lotniska i centra handlowe, a także do instalacji w pomieszczeniach kontrolnych.
Dostosowana instalacja do każdego zastosowania
Duży wybór modeli o przekątnej od 98 do 43 cali, aby dopasować się do przestrzeni, od małych narożników, takich jak sala konferencyjna, po główny wyświetlacz w sali konferencyjnej. Można go również zainstalować pochylony do przodu pod kątem do 20 stopni, aby zapewnić dobrą czytelność po zamontowaniu w wysokiej pozycji.
Obsługa nowego standardu gniazda Intel® SDM
Seria SQ2H jest wyposażona w standard gniazda specyfikacji Intel® SDM, który obsługuje sygnały 4K. W połączeniu z płytą interfejsu można łatwo korzystać z wbudowanego komputera PC i dodawać różne interfejsy.
Liczne terminale umożliwiają podłączenie do różnych urządzeń
Wyposażony w wejścia HDMI (x 3), PC-™ i USB Type-C. W zależności od środowiska pracy, różne treści wideo mogą być wyświetlane po podłączeniu urządzeń zewnętrznych. Gdy seria SQ2H jest podłączona do komputera przez USB Type-C, do komputera można dostarczyć do 60 W mocy.
Obsługuje połączenie sterowania LAN
Seria SQ2H może być sterowana przez sieć LAN lub szeregowo. Jednoczesne sterowanie i scentralizowane zarządzanie może odbywać się za pośrednictwem sieci. Jest również kompatybilny z AMX, Crestron Connected™ i Crestron XiO Cloud™.
Funkcja transferu ekranu, która umożliwia dystrybucję obrazów do wyświetlaczy w każdej sali lekcyjnej i konferencyjnej
Kompatybilny z oprogramowaniem Screen Transfer w wersji 2.3, które wyświetla ekran komputera na maksymalnie 64 wyświetlaczach za pośrednictwem przewodowej sieci LAN.
Dystrybucja prezentacji dyrektora lub nauczyciela oraz stanu szkoleń wewnętrznych do wielu sal lekcyjnych i konferencyjnych oraz potwierdzanie stanu dystrybucji z jednego komputera.
Dzięki funkcji dystrybucji priorytetowej można dystrybuować obrazy w niewłaściwej kolejności lub włączać urządzenie automatycznie, aby móc dystrybuować wiadomości w nagłych wypadkach.
Umożliwia pisanie na ekranie
Seria SQ2H jest wyposażona w funkcję tablicy. Ustawiając odbiornik USB myszy na wyświetlaczu, można pisać na ekranie za pomocą myszy oraz powiększać i pomniejszać obraz. Jest to przydatne do ułatwienia efektywnych spotkań.
Funkcja USB pass-through pozwalająca zaoszczędzić czas i wysiłek podczas przygotowywania się do spotkań
Urządzeniami USB podłączonymi przez USB Type-A można sterować z komputera podłączonego do wyświetlacza przez USB Type-C. Jeśli urządzenia USB, takie jak kamery, głośniki i mikrofony są na stałe zainstalowane w sali konferencyjnej, wystarczy podłączyć kabel USB Type-C do komputera, aby natychmiast rozpocząć spotkanie.
Dynamiczne oznakowanie możliwe z zoomem portretowym
Oddziel zawartość od źródeł obrazu i powiększ wyświetlacz w trybie portretowym. Do tworzenia treści z różnych obrazów nie są wymagane żadne specjalne urządzenia, takie jak procesory. Umieszczenie trzech modeli SQ2H w pionie pozwala uzyskać wyświetlacz o przekątnej 112 cali. Umożliwia to bardzo dobrze widoczne oznakowanie sklepu.
Wyświetlacz ma zintegrowany odtwarzacz multimedialny USB kompatybilny z 4K
Po włożeniu pamięci USB z zapisaną zawartością odtwarzanie rozpoczyna się automatycznie. Dzięki kompatybilności z 4K, digital signage w jakości 4K może być również realizowane bez komputera lub dekodera. Można je odtwarzać bez przerywania obszarów znaczników i czarnych obrazów. Treść można również przełączać za pośrednictwem sieci LAN lub obsługiwać wiele wyświetlaczy.
Oprogramowanie PC umożliwia jeszcze łatwiejsze i wygodniejsze odtwarzanie treści i zarządzanie nimi
Seria SQ2H ma funkcję odtwarzacza multimedialnego USB, która umożliwia łatwe odtwarzanie oznakowania. Content Management Software to aplikacja do programowania odtwarzania digital signage na komputerze. Umożliwia także włączanie i wyłączanie aplikacji Poser.
Automatyczne odtwarzanie treści z funkcją harmonogramu
Oprogramowanie do zarządzania treścią dla komputerów PC w wersji 3.2 (bezpłatne) umożliwia łatwe tworzenie list odtwarzania z obsługą multimediów, w tym kombinacji obrazów nieruchomych i wideo. Można skonfigurować harmonogramy odtwarzania i zatrzymywania listy odtwarzania multimediów we wcześniej zdefiniowanych datach i godzinach.
Łatwa synchronizacja list odtwarzania i harmonogramów
Listy odtwarzania i harmonogramy utworzone za pomocą oprogramowania do zarządzania treścią mogą być przesyłane do wyświetlaczy za pośrednictwem pamięci USB lub sieci LAN. Obsługiwane jest również zsynchronizowane odtwarzanie na wielu ekranach.
Dane techniczne
Nazwa | Panasonic TH-50SQ2HW 50" Wyświetlacz |
---|---|
Numer artykułu | 1000031667 |
GTIN/EAN | 0885170415829 |
SKU | TH-50SQ2HW |
Nazwa modelu | TH-50SQ2HW |
Marka | Panasonic |
Typ produktu | Wyświetlacz bezotykowy |
Technologia | LCD Technologia LED: LED to technologia oświetleniowa. W technologii LED jako oświetlacze stosuje się diody, a nie tradycyjne lampy UHP. Zaletą tej technologii jest to, że diody nie wykorzystują żarnika i praktycznie nie zużywają energii. Diody LED mają jednak bardziej niebieskawy zakres barw niż lampy UHP, dlatego obraz często odbierany jest jako nieco zimniejszy. Koło kolorów: Obok układu DMD, koło kolorów jest jednym z najważniejszych kryteriów generowania obrazu w projektorach DLP. Koło kolorów obraca się stale z niezwykle dużą prędkością i obecnie posiada 3, 4, 5, a w niektórych przypadkach nawet więcej segmentów kolorystycznych. Poprzez koło barw, światło z lampy projektora jest na przemian rozbijane na kolory podstawowe czerwony, zielony i niebieski praktycznie bez przerwy. W nowoczesnych projektorach koło kolorów zawiera również biel i czasami inne kolory, takie jak cyjan, magenta i żółty. Przy 3 segmentach koło kolorów obraca się z prędkością 3600 lub 7200 obr/min, przy 7 segmentach z prędkością do 14400 obr/min. (4x prędkość). Każdy kolor odbierany przez oko w projektorze DLP jest więc niezwykle szybką sekwencją pojedynczych, różnie zabarwionych wiązek światła do momentu właściwego przetwarzania. Ponieważ technologia ta czasami nie wykorzystuje wszystkich pozycji koła barw w przypadku obrazów o wysokim kontraście lub ponieważ kolory wymagane do mieszania kolorów są rozmieszczone daleko od siebie na kole, niektórzy widzowie rozpoznają efekt tęczy. Cecha ta jest bardziej zauważalna w przypadku wolniejszych kół barwnych i wolniejszych prędkości obrotowych niż w przypadku projektorów z szybszymi i częściej segmentowanymi kołami barwnymi. |
panel technology | VA |
Podświetlenie | Direct-LED |
Rozdzielczość | 3840 x 2160 4K UHD Rozdzielczość Uchwała: Rozdzielczość projektora to maksymalna liczba punktów obrazu (pikseli), jaką projektor może wyświetlić w oparciu o naturalnie istniejącą technologię, czyli bez konwersji lub przycinania obrazu. Rozdzielczość natywna to liczba pikseli, jaką projektor fizycznie posiada do wyświetlenia obrazu. Projektor zwykle interpoluje rozdzielczość, gdy otrzymuje sygnał obrazu o wyższej rozdzielczości niż rozdzielczość natywna. W takim przypadku może wystąpić brak szczegółów obrazu lub ogólne rozmycie wyświetlanego obrazu. Jeśli projektor otrzymuje sygnał obrazu o rozdzielczości niższej niż natywna, to również interpoluje, skaluje obraz do rozdzielczości natywnej, oblicza odpowiednie dodatkowe piksele, jeśli to możliwe bez zmiany informacji o obrazie. Wadą w tym przypadku jest to, że chociaż obraz jest wyświetlany większy niż podawany, oryginalne pojedyncze piksele mogą stać się znacznie bardziej widoczne, ponieważ są pomnożone przez konwersję. 4K: 4K odnosi się do rozdzielczości 3840 x 2160 lub Ultra High Definition Television (UHDTV). Rozdzielczość ta odpowiada 4-krotnej rozdzielczości Full HD. Do nagrywania filmów w takiej rozdzielczości potrzebne są specjalne kamery, które mogą nagrywać w rozdzielczości około 8 megapikseli (4K). Full HD: Terminem Full HD określa się urządzenia, które mogą fizycznie wyświetlać lub wyprowadzać sygnały HDTV w pełnej (1920 x 1080 pikseli) rozdzielczości. 1080p: 1080p to specyfikacja pionowych linii obrazu. Dotyczy to między innymi rozdzielczości 1920 x 1080. Litera "p" w tym przypadku oznacza pełne klatki, więc wszystkie linie obrazu są wyświetlane jednocześnie. 1080i: 1080i to specyfikacja pionowych linii obrazu. Spójnik "i" w tym przypadku oznacza pola. Sygnał ten jest zwykle wyświetlany interpolowany (np. przez urządzenia o rozdzielczości 1280 x 720 HDready). Interpolacja cyfrowo dodaje piksele, ale też oferuje lekkie rozmycie. Z kolei w odtwarzaniu 1080p wykorzystywane są pełne klatki. |
Przekątna | 50" |
Proporcje obrazu | 16:9 Proporcje obrazu Format: Wyświetlany obraz jest wyświetlany w formacie (współczynniku proporcji) określonym przez projektor. O formacie decyduje również rozdzielczość projektora (patrz również wpis Rozdzielczość). Format ekranu jest zwykle wybierany na podstawie formatu obrazu z rzutnika. Najczęściej spotykane formaty to 4:3, 16:9 i 16:10. |
Kąt widzenia w poziomie | 178° Kąt widzenia w poziomie Kąt widzenia: Kąt widzenia wskazuje odległość od linii środkowej, przy której wyświetlany obraz jest postrzegany jako dobrej jakości bez ograniczeń. Z reguły określa się kąt widzenia w poziomie. Dobry kąt widzenia mieści się w zakresie od 110 do 130 stopni od środka obrazu, czyli 55 do 65 stopni w lewo i 65 w prawo. Jeśli znajdujesz się poza kątem widzenia, obraz pogarsza się nieproporcjonalnie. |
Kątwidzenia w pionie | 178° Kątwidzenia w pionie Kąt widzenia: Kąt widzenia wskazuje odległość od linii środkowej, w której wyświetlany obraz jest postrzegany jako dobrej jakości bez ograniczeń. Z reguły określa się kąt widzenia w poziomie. Dobry kąt widzenia mieści się w zakresie od 110 do 130 stopni od środka obrazu, czyli 55 do 65 stopni w lewo i 65 w prawo. Jeśli znajdujesz się poza kątem widzenia, obraz pogarsza się nieproporcjonalnie. |
Kontrast | 4 000 :1 Kontrast Kontrast: Kontrast odzwierciedla gradację pomiędzy najjaśniejszym i najciemniejszym punktem. Określa się to od bieli przez szarość do czerni. Im wyższy kontrast, tym dokładniej można rozpoznać poszczególne gradacje pomiędzy poszczególnymi sekcjami. W realnym użytkowaniu kontrast odgrywa jednak rolę właściwie tylko w zaciemnionych pomieszczeniach, gdyż światło przeciwdziała kontrastowi. Dlatego też kontrast odgrywa raczej podrzędną rolę w urządzeniach prezentacyjnych. Należy również zauważyć, że kontrast jest określany różnie w zależności od technologii. Często skutkuje to bardzo różnymi wartościami na papierze. Poziom czerni: Poziom czerni wskazuje najniższą wartość światła projekcji, która jest osiągana przy wyświetlaniu czarnego obrazu. Im lepszy poziom czerni, tym bardziej ciemne kolory / czarne tony są podkreślone w obrazie. |
Max. jasność | 700 cd/m² |
Czas pracy | 24/7 |
Czas reakcji | 8ms |
Częstotliwość odświeżania obrazu | 60Hz |
Haze Level | 25% |
Standard VESA | 400 x 400 |
Szerokość ramy | 14,9 mm |
wejścia | 1x 3,5mm Jack , 1x RS232 , 1x USB-C , 1x VGA , 2x USB-A , 3x HDMI wejścia HDMI: Cyfrowe połączenie do transmisji obrazu i dźwięku. Niezbędne do uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu (HDTV). Ponieważ HDMI 1.4 (High Speed) nadaje się do przesyłania treści 3D w Full HD. Dla uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu w UHD, 4K lub HDR odpowiednie jest połączenie przez HDMI 2.0a i wyższe. Należy stosować HDMI 2.1 lub wyższy od 120Hz odświeżania w 4K. VGA: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do analogowej transmisji obrazu. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu do pozostałych połączeń analogowych oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. DisplayPort: Złącze DisplayPort to połączenie zgodne ze standardem VESA, służące do przesyłania danych obrazu i dźwięku. Oprócz szyfrowania HDCP, obsługiwane jest również DPCP. Ze względu na niewielkie rozmiary, złącze to jest najczęściej stosowane w notebookach. Dodatkowym małym wariantem jest MiniDisplayPort, który jest wykorzystywany przede wszystkim w urządzeniach Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) to interfejs służący do przesyłania danych wideo. Przez DVi-A można przesyłać tylko sygnały analogowe, przez DVI-D tylko sygnały cyfrowe, a przez DVI-I oba rodzaje sygnałów. USB: USB (Universal Serial Bus) służy do sterowania i zarządzania projektorem (USB-B). W niektórych urządzeniach biznesowych pliki biurowe i obrazy mogą być również prezentowane bezpośrednio za pomocą pamięci USB lub przez wejście USB (USB-A) można podłączyć mysz. Toslink: Połączenie Toslink jest połączeniem sygnału optycznego, które działa na zasadzie światłowodu. Służy do cyfrowej transmisji sygnałów audio. Konstrukcja optyczna oferuje mniejszą podatność na zakłócenia od zewnętrznych wpływów magnetycznych i elektrycznych. Połączenie to jest najczęściej stosowane w obszarze odtwarzaczy DVD / Blu-ray i porównywalnych urządzeń w połączeniu z amplitunerem AV, jeśli te pracują z sygnałami dts lub Dolby Digital. YUV: Połączenie YUV, zwane również Y Cb/Pb Cr/Pr lub połączeniem komponentowym, jest analogowym połączeniem wideo z trzema kanałami (kanałem natężenia światła i dwoma kanałami koloru). Jakościowo jest to najlepsze analogowe połączenie wideo. Kabel komponentowy: Złącze YUV przesyła sygnały analogowe trzema przewodami (Y=czarny i biały UV=kolory). YUV służy do transmisji HDTV i jest kompatybilny np. z Cinch. S-Video: Połączenie S-Video jest również nazywane połączeniem S-VHS lub Hosiden. W porównaniu do połączenia wideo Cinch pracuje z dwoma kanałami (jasność/kolor). Pod względem jakości jest nieco lepiej niż w przypadku połączenia wideo Cinch, ale są też ograniczenia. Można je tłumaczyć podatnością sygnału, co przejawia się np. w zniekształceniach obrazu. Cinch: Połączenie wideo cinch jest również nazywane połączeniem kompozytowym. Aby łatwiej było go rozpoznać, zazwyczaj jest on obszyty żółtym kolorem. Ponieważ transmisja odbywa się tylko jednym kanałem, jakość obrazu jest na niskim poziomie. D-Sub15: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do przesyłania obrazu w sposób analogowy. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu z innymi złączami analogowymi oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. RS232: Interfejs RS232 może być używany do sterowania lub zarządzania projektorem. Mini Jack: Za pomocą jednopinowego Mini Jack można przesyłać monofoniczne sygnały audio, za pomocą dwupinowego stereo sygnały audio, a za pomocą trzypinowego stereo sygnały audio i dane obrazu. Scart: Scart to złącze, które można wykorzystać do przesyłania analogowych sygnałów audio i wideo. Jest on kompatybilny z innymi złączami analogowymi, takimi jak RCA czy S-Video. ARC: Kanał zwrotny audio, zwany również ARC lub audio return channel, został wprowadzony wraz z wersją HDMI 1.4 w celu zmniejszenia ilości okablowania pomiędzy komponentami HDMI. Kanał zwrotny audio biegnie przez istniejący kabel HDMI. Dlatego nie trzeba już podłączać dodatkowego kabla dla dźwięku. Oba urządzenia muszą jednak obsługiwać ARC. Wszystkie formaty plików audio, które są również przesyłane przez interfejs SPDIF, mogą być przesyłane przez kanał zwrotny audio. Należą do nich Dolby Digital, Digital Theatre Sound i PCM audio. Przykładowo, połączenie pomiędzy telewizorem (w tym odbiornikiem) a amplitunerem AV może być wykonane za pomocą kabla HDMI. Dźwięk z telewizora jest przekazywany za pomocą kabla HDMI. Wcześniej dla sygnałów audio wymagany był dodatkowy kabel cyfrowy (koncentryczny lub Tos-Link). |
wyjścia | 1x 3,5mm Jack wyjścia HDMI: Cyfrowe połączenie do transmisji obrazu i dźwięku. Niezbędne do uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu (HDTV). Ponieważ HDMI 1.4 (High Speed) nadaje się do przesyłania treści 3D w Full HD. Dla uzyskania wysokiej rozdzielczości obrazu w UHD, 4K lub HDR odpowiednie jest połączenie przez HDMI 2.0a i wyższe. Należy stosować HDMI 2.1 lub wyższy od 120Hz odświeżania w 4K. VGA: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do analogowej transmisji obrazu. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu do pozostałych połączeń analogowych oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. DisplayPort: Złącze DisplayPort to połączenie zgodne ze standardem VESA, służące do przesyłania danych obrazu i dźwięku. Oprócz szyfrowania HDCP, obsługiwane jest również DPCP. Ze względu na niewielkie rozmiary, złącze to jest najczęściej stosowane w notebookach. Dodatkowym małym wariantem jest MiniDisplayPort, który jest wykorzystywany przede wszystkim w urządzeniach Apple. DVI: DVI (Digital Visual Interface) to interfejs służący do przesyłania danych wideo. Przez DVi-A można przesyłać tylko sygnały analogowe, przez DVI-D tylko sygnały cyfrowe, a przez DVI-I oba rodzaje sygnałów. USB: USB (Universal Serial Bus) służy do sterowania i zarządzania projektorem (USB-B). W niektórych urządzeniach biznesowych pliki biurowe i obrazy mogą być również prezentowane bezpośrednio za pomocą pamięci USB lub przez wejście USB (USB-A) można podłączyć mysz. Toslink: Połączenie Toslink jest połączeniem sygnału optycznego, które działa na zasadzie światłowodu. Służy do cyfrowej transmisji sygnałów audio. Konstrukcja optyczna oferuje mniejszą podatność na zakłócenia od zewnętrznych wpływów magnetycznych i elektrycznych. Połączenie to jest najczęściej stosowane w obszarze odtwarzaczy DVD / Blu-ray i porównywalnych urządzeń w połączeniu z amplitunerem AV, jeśli te pracują z sygnałami dts lub Dolby Digital. YUV: Połączenie YUV, zwane również Y Cb/Pb Cr/Pr lub połączeniem komponentowym, jest analogowym połączeniem wideo z trzema kanałami (kanałem natężenia światła i dwoma kanałami koloru). Jakościowo jest to najlepsze analogowe połączenie wideo. Kabel komponentowy: Złącze YUV przesyła sygnały analogowe trzema przewodami (Y=czarny i biały UV=kolory). YUV służy do transmisji HDTV i jest kompatybilny np. z Cinch. S-Video: Połączenie S-Video jest również nazywane połączeniem S-VHS lub Hosiden. W porównaniu do połączenia wideo Cinch pracuje z dwoma kanałami (jasność/kolor). Pod względem jakości jest nieco lepiej niż w przypadku połączenia wideo Cinch, ale są też ograniczenia. Można je tłumaczyć podatnością sygnału, co przejawia się np. w zniekształceniach obrazu. Cinch: Połączenie wideo cinch jest również nazywane połączeniem kompozytowym. Aby łatwiej było go rozpoznać, zazwyczaj jest on obszyty żółtym kolorem. Ponieważ transmisja odbywa się tylko jednym kanałem, jakość obrazu jest na niskim poziomie. D-Sub15: Złącze VGA to 15-pinowe złącze służące do przesyłania obrazu w sposób analogowy. Nazywany jest również DSub15 i jest często spotykany w notebookach i komputerach PC. W porównaniu z innymi złączami analogowymi oferuje dobrą jakość obrazu. Może być przykręcony do urządzenia wejściowego lub wyjściowego i może być dostosowany do YUV przy odpowiedniej konfiguracji. RS232: Interfejs RS232 może być używany do sterowania lub zarządzania projektorem. Mini Jack: Za pomocą jednopinowego Mini Jack można przesyłać monofoniczne sygnały audio, za pomocą dwupinowego stereo sygnały audio, a za pomocą trzypinowego stereo sygnały audio i dane obrazu. Scart: Scart to złącze, które można wykorzystać do przesyłania analogowych sygnałów audio i wideo. Jest on kompatybilny z innymi złączami analogowymi, takimi jak RCA czy S-Video. ARC: Kanał zwrotny audio, zwany również ARC lub audio return channel, został wprowadzony wraz z wersją HDMI 1.4 w celu zmniejszenia ilości okablowania pomiędzy komponentami HDMI. Kanał zwrotny audio biegnie przez istniejący kabel HDMI. Dlatego nie trzeba już podłączać dodatkowego kabla dla dźwięku. Oba urządzenia muszą jednak obsługiwać ARC. Wszystkie formaty plików audio, które są również przesyłane przez interfejs SPDIF, mogą być przesyłane przez kanał zwrotny audio. Należą do nich Dolby Digital, Digital Theatre Sound i PCM audio. Przykładowo, połączenie pomiędzy telewizorem (w tym odbiornikiem) a amplitunerem AV może być wykonane za pomocą kabla HDMI. Dźwięk z telewizora jest przekazywany za pomocą kabla HDMI. Wcześniej dla sygnałów audio wymagany był dodatkowy kabel cyfrowy (koncentryczny lub Tos-Link). |
Właściwości | HDMI-CEC , Wbudowany Mediaplayer , Wbudowany głośnik , tryb pionowy |
Szerokość produktu | 112,9 cm |
Wysokość produktu | 64,9 cm |
Głębokość produktu | 6,6 cm |
Waga | 15,5 kg |
Kolor | Czarny |
EEK Spectrum | A do G |
Klasa wydajności energetycznej | G |
Zakres dostawy | Pilot , kabel zasilający |
Stan | Nowy |
Czas trwania gwarancji | 36 |
Typ gwarancji | serwis na miejscu Informacje dotyczące usług i wsparcia |
Informacje o gwarancji producenta:
Tutaj znajdziesz bardziej szczegółowe informacje na temat różnych rodzajów gwarancji. Dane kontaktowe i warunki gwarancji dla danego roszczenia gwarancyjnego znajdują się w przeglądzie producentów. Ustawowe uprawnienia gwarancyjne nie są ograniczone przez dodatkową gwarancję producenta. Nasza odpowiedzialność za wady jest regulowana przepisami prawa. Prawa do wad można dochodzić bezpłatnie.